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Dan Harrington & Bill Robertie
Ce tome 2 fait encore mieux que le tome 1 puisqu'il propose 90 problèmes, soit 19 de plus ! Plus spécialement consacré aux fins de tournoi, il se concentre davantage sur le bluff, la théorie des points d'inflexion, le maniement du facteur "M" et du facteur "Q", le jeu en tables réduites (5 ou 6 joueurs) et le jeu en tête-à-tête.